<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet href="/xsl/rss.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:ppp="http://blog.sohu.com/rss/module/ppp/"
	>

	<channel>
		<title>风贼的博客</title>
		<link>http://1717s.blog.sohu.com/</link>
		<description><![CDATA[1717S，一起一起说&#8230;&#8230;博主目前已从工作四年半的17173离职，在野家中，本博客谨代表个人观点，与我曾工作战斗过的17173并无任何关系。]]></description>
		<pubDate>Fri, 4 Jul 2008 02:14:16 +0800</pubDate>
		<generator>搜狐博客</generator>
		<ppp:ebi>ab9f645792</ppp:ebi>
		<image>
			<title>http://blog.sohu.com</title>
			<url>http://js.pp.sohu.com/ppp/blog/images/common/logo_150_60.gif</url>
			<link>http://blog.sohu.com/</link>
			<width>100</width>
			<height>43</height>
			<description>搜狐博客</description>
		</image>
		<item>
			<title>谈完美《口袋西游》7月3日的重大更新</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/93624220.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/93624220.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 4 Jul 2008 02:14:16 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/93624220.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/28.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/28.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p><strong>谈完美《口袋西游》7月3日的内测更新</strong></p>
<p>文：风贼</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6月26日，经过近一个半月的跳票，完美终于开启了《口袋西游》的内测，内测开启三天，这款在预期中会得到许多关注的游戏里是人山人海，服务器基本满员，而三天后，参与测试玩家热情却开始慢慢减退&hellip;&hellip;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 经过与许多参与测试的玩家的探讨，大多数人反馈都是陷落在20级上下，级别越高是越难升，话说刷任务打怪都打到厌倦为止，长安城外的怪物大家杀的是没有一万也有五千，那长长的经验条却总不见满。问题主要存在与：升级经验要求太高是一、新手情节任务太少是一，大多接的是公告板上的重复任务是一，打怪太为单调是一，打怪装备爆率低是一，系统体验要求太高是一&hellip;&hellip;</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/1.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/1.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">游戏中的水雾效果</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;还好这只是第一次测试，还是删档测试，一切缺点都会改变。玩家们7月3日终于也迎来了《口袋西游》的重大更新，本次《口袋西游》的内容调整将涉及经验、宠物、飞行道具、生产、灵宝技能六个方面。玩家升级所需经验值将大幅下调，整体下调比例超过三分之一，玩家在内测期间可以轻松体验游戏，轻松升级。玩家在20级就可以使用抓宠道具对游戏中的宠物随意捕捉了，而且这些抓宠道具的价格也相应的进行了下调。飞行道具的价格将大幅下调，相应的玩家驾乘等级也做了下调，玩家现在只要30级就可以驾乘飞行道具了。骑宠价格大幅下调。现在游戏中所有的宠物食品所达到的效果都将提高300%，今后再也不会出现宠物常常吃不饱的情况了。生产技能中，口袋制造相关物品获得的增益大幅度提升。灵宝图谱将出现在游戏之中，玩家今后可根据自身职业特点选择合适的灵宝技能。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这次的更新对经验系统进行了调整，普遍引来了很多玩家的叫好声，毕竟许多系统都是要上一定等级才可以体验，降低了升级门槛又降低了宠物等系统的体验门槛，终于使测试变得名副其实，既然要测，要求那么高大家怎么测啊。在这次的更新后，许多放弃升级的玩家又再次回到游戏中，去体验多样化的宠物系统和飞行道具系统。</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/2.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/2.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 游戏中的天空效果<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但是许多存在的问题，依然等着解决。尤其重点的是任务系统的单调和打怪装备爆率的问题，不断的重复刷公告板的雷同任务，的确会让许多玩家感觉厌烦，打怪基本不掉同等级装备，也让许多人郁闷，对于这两方面的更新将什么时候能解决呢，相信许多口袋的玩家都在期待着下次更新，建议多更新点情节任务和跑环任务，为了让大家更好的升级，也可以定期领双，这样玩家对游戏的粘着度也会提高。另，顺便再提一个小小的建议，既然号称是口袋妖怪的中国版，怎么可以没有宠物图鉴呢，对于图鉴的收集和宠物的交换本来就应该成为游戏中的一大系统，也期待在以后更新版本中可以见到。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 总的来说，就这次完美的《口袋西游》测试，给参与的许多用户感觉，还是十分不错的，毕竟只是测试，测试出问题就改进是正确的做法。另对于以往完美游戏一母同胞的近似批评，本作还是做了许多改观，虽然相同引擎的痕迹和个别部分美工的渲染，偶尔还有让人感觉熟悉，但希望在这些方面，今后也能再多做整改。不单单在内容体验上，在美术风格上也有所突破。最后，恭祝完美《口袋西游》的测试圆满继续进行更新中&nbsp;<img alt="大笑" src="http://js3.pp.sohu.com.cn/ppp/images/emotion/base/spit.gif" />&nbsp;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> <font color="#ff0000">不多说了，下面上图，本次图片由优戏网优戏天下公会全彩赞助。欢迎访问 </font></strong><a href="http://ucgogo.com/" target="_blank"><strong><font color="#ff0000">http://ucgogo.com</font></strong></a><strong><font color="#ff0000"> </font></strong></p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/3.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/3.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">水雾效果再来一张远近的</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/4.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/4.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/5.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/5.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">HOHO~爬上城楼看风景<br /><br /></p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/6.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/6.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center"><span>口袋</span><span>西游</span>中的飞艇？</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/7.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/7.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">别理我，我想做俯卧撑，但是只能打酱油&hellip;&hellip;</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/8.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/8.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">观音姐姐 我仰慕你</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/9.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/9.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">YEYE 一起跳舞吧</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/10.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/10.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">和吕洞宾一起跳舞</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/11.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/11.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">这是我坐骑你相信不&hellip;&hellip;</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/12.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/12.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">坦克&hellip;&hellip;</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/13.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/13.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">月光下的野猪</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/14.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/14.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">人间仙境</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/15.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/15.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">空姐啊，衣服很漂亮</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/16.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/16.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">传说中的直升飞机</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/17.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/17.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">猥琐猪八戒的老婆&hellip;&hellip;</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/18.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/18.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">给管家囧到了</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/19.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/19.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">据说是猪八戒的小姨子,衣服很黄很&hellip;&hellip;&hellip;</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/20.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/20.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">发现UFO飞过</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/21.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/21.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">水中魅影</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/22.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/22.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">当年看月亮的小甜甜去哪了</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/23.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/23.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">很囧的表情吧&hellip;&hellip;</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/24.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/24.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">口袋中最神秘的MM</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/25.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/25.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">看我的这只&ldquo;新宠物&rdquo;不错吧！</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/26.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/26.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">很粗，很强大！&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/27.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/27.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">五庄观大门特写</p>
<p><a href="http://ucgogo.com/images/blog/29.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 510px; HEIGHT: 380px; TEXT-ALIGN: center" height="657" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/29.jpg" width="870" border="0" /></a></p>
<p align="center">四个打麻将的人参娃娃</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>《UO 网络创世纪》将在本年度确定代理</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/87537960.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/87537960.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 16 May 2008 17:07:47 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/87537960.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2008年5月14日，上海，网游新贵趣味第一和韩国最大的移动通讯企业韩国SK电讯（SK Telecom）在万豪虹桥大酒店共同召开了&ldquo;韩国SK电讯战略注资趣味第一签约仪式&rdquo;发布会。 <br />　　现场除合作双方高层到场外，此次签约仪式还邀请到业界著名企业EA China，Epic China，Nvidia China和2K Games China的高层代表，及此次融资的独家财务顾问&mdash;&mdash;华兴资本共同见证趣味第一成功获得韩国SK电讯战略投资，强化中韩网络文化交流的重要时刻。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 会场上，趣味第一宣布了将于本年推出四款网络游戏的计划，其中一款更神秘的被称为&ldquo;国际AAA级MMO作品&rdquo;。据介绍&ldquo;这将是趣味第一重新演绎和诠释&ldquo;本地化&rdquo;概念的代表作品。在开发方和运营方的努力下，本部作品将实实在在地针对中国地区玩家进行版本修改，从翻译到画面、到操作、到具体的游戏规则，都将以国内玩家的需求为第一要素进行修改和调整，这将是第一部真正为中国游戏市场重新定制的一线国外大作。&rdquo;有业界人士猜测，因现场有EA China的高层到场，并被隆重介绍，该游戏或许会是EA旗下近期最受玩家关注的《战锤OL》。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 笔者也有幸观摩了发布会现场，但对于将推出的此款神秘网游是否是《战锤OL》，细琢磨后却并有别的观点。虽趣味第一将代理的该产品很有可能会是EA旗下，但最有可能的却是另一款被国内玩家奉为经典的《UO 网络创世纪》。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/001.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《UO 网络创世纪》（UO、Ultima Online）是Origin公司以其著名游戏创世纪（Ultima）系列产品为背景所创造出来的世界上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏（Massive Multiplayer Online Role Playing Game，简称MMORPG），于上世纪1997年推出。目前游戏由美国艺电（EA）公司负责运营，游戏的制作公司Origin现为EA旗下的一个工作室。<br />　　在网络创世记（以下简称：UO）的世界里可以让数千人同时在线上互动。游戏提供一个广大的世界供玩家探索，包括各大城镇、森林、地下城等地区。目前在游戏中并无明确的目标，最主要是看玩家自己想做什么，就去做什么。在游戏中还提供了丰富的职业让玩家选择，包括木匠、铁匠、裁缝、剑士、弓手、魔法师、巫师、医生等等。<br />　　有别于很多其他网络游戏的战争主题，UO的世界里面，设计者精心策划了一个基于基督教义和骑士精神的八大美德，提倡和平的生活和玩家间的互助。遗憾的是由于种种原因，EA并没有在中国大陆地区正式运营UO。国内从一开始搭建的非官方服务器大多由爱好者使用第三方开发的UO服务器模拟程序架设。现在流行的UO服务器模拟软件主要有SPHERE、 UOX、POL等。<br />　　日前EA宣布正式开始对UO新资料片《王国重生》的Beta测试招募。这部开发中的作品不仅仅是一个资料片，开发人员使用了全新的图象引擎，完全对《UO》进行了全面的改造。可以说是UO发布以来进行的最大的一次升级，该资料片目前由UO原开发团队和EA Mythic联合开发。预计最终完成版本将在年内正式发布。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 根据这段描述，我们可以看到《UO 网络创世纪》正具备这款神秘国际大作的AAA品质。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; Age 世纪：毫无疑问《UO 网络创世纪》在网络游戏的世界里，资深玩家都对他念念不忘。而在网络游戏领域里，该游戏也是最为年长和经典的高龄产品，UO的出现，就和他的名字一样，创&ldquo;世纪&rdquo;，正代表了一个全新的网络游戏世纪的诞生和创造。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; Assistance 互助、照顾。这个词条正是UO中倡导的精神之一&ldquo;提倡和平的生活和玩家间的互助&rdquo;。也正是对UO中游戏精神的最好诠释。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; Adore 崇拜。这个词隐含了三层深意，第一为在UO游戏中对基于基督教义的崇拜精神诠释，第二为目前该游戏玩家对这经典之作的态度。第三也表现了目前众多的游戏制作者们对UO高山仰止。<br /></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/003.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外，根据笔者对趣味第一的总裁叶伟先生的了解，其为七十年代生人。1993年学成毕业后即投身电子游戏领域近12年。受邀担任国内知名电子游戏平面媒体《电子游戏软件》杂志记者、特约撰稿人等职位。90年代后期，其纳入国际知名游戏软件研发公司：上海育碧电脑软件公司旗下。历任多款全球知名重量级大作(《幽灵行动》、《彩虹六号》、《战火兄弟连》等)主策划、项目经理、全球本地化部经理、高级制作人等重要职位。凭其在游戏圈的资历和对网络游戏的选择，该公司所代理的第一款神秘国际大作，将很有可能会是这款许多玩家都在期待的《UO 网络创世纪》。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 此前，国内有许多关于《UO 网络创世纪》的代理传闻，与光通、九城等公司纷纷纠缠不清，但EA并未明确把该游戏宣布代理给哪家游戏公司，因为选择一家类似九城这样已发展到一定阶段的公司，并不是EA最好的选择，因为根据九城旗下除魔兽外其他产品运营的状况，正不能给注资九城的EA带来一点信心，其产品线的多元化也导致了产品推出时间的影响，对年底要推出全新《UO 网络创世纪》的EA来说，并不是一个好的选择。这时候，找一家合适的新生代代理该产品，就成了EA在本年度的一个计划，所以借着这次趣味第一的崛起，将有可能代表着两家公司合作的后续开展，本年度《UO 网络创世纪》的推出。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当然，由于以上一些内容仅仅为笔者和朋友探讨后的猜测，并不代表趣味第一在将来推出的产品一定会是《UO 网络创世纪》，但相信随着这次SKT的合作，该公司的实力将更为强劲，推出的产品也将是一款不逊于《UO 网络创世纪》的经典作品。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以下为笔者收集的《UO 网络创世纪》游戏截图，请欣赏：</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/004.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/005.jpg" border="0" /></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/006.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/007.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/008.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/009.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/010.jpg" border="0" /></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/003.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/011.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://ucgogo.com/images/blog/012.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>中国网游官网Alexa网站流量排名中前十位（上）</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/84145560.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/84145560.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 9 Apr 2008 00:16:46 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/84145560.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>中国网游官网Alexa网站流量排名中前十位（上）<br /><br />文：风贼<br /><br />最近在研究网站流量的一些表现形式，经常在alexa呆着看排名，今天无聊，就顺手查询了下中国网络游戏官网在Alexa网站流量排名中的前十位，让我们来看看分别是哪些游戏吧。以下数据取之 <a href="http://www.alexa.com">http://www.alexa.com</a> 2008年4月8日23时。不排除有某些官网修改排名作弊的可能，另，官网流量排名或许能从一个侧面反映游戏的在线情况，根据测试得知国内几乎每款游戏开启客户端的时候大都会嵌入官网。</p>
<p>第一名：《猫游记》&hellip;&hellip; <span>www.pet.mop.com&nbsp;&hellip;&hellip; 貌似这个站排第一完全是因为MOP整站流量的缘故。MOP做的一款WEB网游，估计正是因为WEB的缘故，流量高于其他游戏官网，或许还有其他的原因&hellip;&hellip;囧&hellip;&hellip;该站约占在 Alexa 上综合排名第 <font color="#000000"><b>176</b> </font>位的猫扑网站当月流量比例10%。 用MOP的日均流量换算可得出，该游戏官网日均 IP 访问量[一周平均]&asymp; 234,600。<br /><br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/9/0/14/119cd6b9a74.jpg" border="0" /></span><span><br />第二名：《魔兽世界》&hellip;&hellip; <font color="#000000">www.wowchina.com &hellip;&hellip; 在 Alexa 上综合排名第<font color="#000000"> <b>5865</b> </font>位，日均 IP 访问量[一周平均] &asymp; 198,000，日均 PV 浏览量[一周平均] &asymp; 198,000 顺便说下，号称为魔兽世界Fans站点的&ldquo;艾泽拉斯国家地理&rdquo;的流量比WOW官网高了两千余位，九城的官网做的真差，都跑FANS站去了&hellip;&hellip;。<br /><br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/9/0/14/119cd6b9737.jpg" border="0" /></font></span><span><br />第三名：《梦幻西游》&hellip;&hellip; <font color="#000000">xyq.163.com &hellip;&hellip; 其流量大约占据在 Alexa 上综合排名<font color="#000000">第 <b>105</b> </font>位的163全站的1%，也就是大约日均 IP 访问量[一周平均] &asymp;<span> 48,000</span> ，日均 PV 浏览量[一周平均] &asymp;278,400&hellip;&hellip;按照这样的算法，梦幻的pv比WOW还高，或许是没精确到1%更小的比例取得的结果&hellip;&hellip;=_=，没办法，Alexa只显示1%没具体精确&hellip;&hellip;<br /><br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/9/0/14/119cd6b7cd7.jpg" border="0" /></font></span><span>第四名：《奇迹》&hellip;&hellip; <font color="#000000">www.muchina.com &hellip;&hellip; 汗，你绝对不会想到竟然是这个游戏排名在第四名的位置，一款在中国运营了那么长时间的一款老游戏，其官网的日流量排名竟然会超过许多新游戏，每天浏览这个站点的人比浏览其他新游戏站点的人多，或许那些代理新游戏的公司要检讨下自己了。在 Alexa 上综合排名第<font color="#000000">&nbsp;<b>11377</b> </font>位，日均 IP 访问量[一周平均] &asymp; 69,000，日均 PV 浏览量[一周平均] &asymp; 193,200。貌似比梦幻算出来的还高，汗，都说是梦幻没精确的缘故了。<br /><br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/9/0/14/119cd6b7263.jpg" border="0" /></font></span></p>
<p><span>第五名：《天龙八部》&hellip;&hellip; tl.sohu.com &hellip;&hellip; 我真不是搜狐的枪手&hellip;&hellip;真不是，本来第五名是联众世界的，主要是联众世界不是一款游戏是一个平台。这个站点大约显示也是占在 Alexa 上综合排名第<font color="#000000"> <b>149</b> </font>位的搜狐全站的1%&hellip;&hellip;至于是1%点多还是近似1%，估计要用更详细的数据去乘才能得出结果&hellip;&hellip;汗就用1%算的是日均 IP 访问量[一周平均] &asymp;27,840，日均 PV 浏览量[一周平均] &asymp; 278,400&hellip;&hellip;继续汗&hellip;&hellip;。Alexa为什么不精确些&hellip;&hellip;。<br /><br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/9/0/14/119cd6b6fa6.jpg" border="0" /></span></p>
<p><span>今天先更新这五位，顺便八卦下，接下来的五位中既没有《征途》也没有《巨人》，所谓国内在线唯一接近《梦幻西游》的强大网游，官网流量大约多少呢，请关注以后的更新揭晓。待续&hellip;&hellip;</span></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>《2003年国产原创网络游戏大史记》</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/84034541.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/84034541.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Apr 2008 21:24:14 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/84034541.html</guid>
			<description><![CDATA[<div>
<p>《2003年国产原创网络游戏大史记》</p>
<p>作者：风贼</p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; （作者按：本文中的言论谨代表本人个人观点，并不为任何网络游戏做吹嘘，也无意贬低任何一款网络游戏，叙述上或许仍有遗漏，内容上也许和真实资料有些出入，主观判定上的独断专制在所难免，如若无法接受，但请一笑置之）</p>
<p><strong>前言：</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当你看到这篇专题的时候，2003年已经过去了，相较于2002年，去年网游市场的发展让人无言以对。在过去的这一年里，有许多网游在竞争中倒了下去，但更多的网游一个一个的涌现出来，这对我们玩家来说，是一件值得欣喜的事，但更值得欣喜的是，我们的国产网络游戏业在国外游戏的一次次冲击下并没有倒下，反而更加坚定的站了起来。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 相信许多朋友看到本专题的标题后，都已经猜到这篇专题大致会说些什么，所以在结束上一段回顾和展望之后，指点2003年国产原创网络游戏之前，我想先申明一个关于本文中&ldquo;国产&rdquo;的定义。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 究竟什么叫国产？香港制造，台湾制造叫不叫国产？外国游戏公司中国分部制作叫不叫国产，中国公司和外国公司合作的游戏叫不叫国产？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当然无论是港台也好，大陆也好，外国游戏公司分部也好，你可以说只要是中国人参与制作的都是国产。但是，我们要先明白一个概念：从游戏发展来看，大陆与港台相比在观念以及技术上都处于落后状态，更不要说和那些外国的游戏公司去比较。在这几种不同观念不同技术合作的前提下生产出来的产品，你能说他们是站在同一个起点的吗？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 或许，你也可以很骄傲的说，中国游戏业发展了，我们有港台同胞制造的某某游戏，我们有外国某某公司中国分部制作的某某游戏，我们有某某国产游戏公司和国外某某游戏公司合作制作的某某游戏，但是这能说明什么呢？落后的，始终是落后的，只有敢于面对自己的落后，去遭受更多的打击，才能有更大的动力，变的更坚强。所以，在本篇专题中，我的国产原创网游的概念，只包含了那些大陆游戏公司单独开发单独制作的网络游戏。好，言归正传，下面请欣赏2003年国产原创网游大史记。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 话说2002年底，风云突起，风靡欧美的大作《无尽的任务EQ》被育碧软件代理进入中国市场进行内测，韩国网游《命运》、《神泪》、《天堂》等网游也纷纷进入中国市场，国内著名游戏公司目标的年底大作《天骄&middot;秦殇》开始内测，故事刚刚开始。</p>
<p><strong>第一部分 鹰翔篇</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2003年1月，《无尽的任务》正式宣布公测，拉开了2003年国内网络游戏市场纷争的幕布。在这幕布后面登场的群雄中，代表国外网络游戏势力的有万众瞩目的《奇迹》，依然稳健的《传奇》，刚出江湖的《命运》、《神泪》、《仙境RO》、《骑士》、《天堂》、《美丽世界》，不甘示弱的《魔力》《千年》《红月》等等。而代表2002年国产网游势力登场的有《大话西游II》《幻灵游侠》等等，当然，其中也有一些新生力量，例如目标软件的《天骄&middot;秦殇》。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《天骄&middot;秦殇》，2002年12月9日正式内测，2003年1月15日开始公测，在玩家群体中广获好评，甚至开启了以一辆崭新的POLO轿车或者等值12万元人民币，在全国的参加《天骄》公开测试玩家中公开征集一位游戏代言人的活动，而且这款游戏的内容也制作得十分不错，就在天骄玩家的喝彩声中，另一款注定要崛起的国产网络游戏新军《征服》，也随着1月28日&ldquo;开始内测报名&rdquo;的新闻的发布而登上舞台。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2月是中国人的春节，一年里最热闹的时候，今年的春节最流行的还是在网络游戏中参加新年活动，而赶在2月3日内测的《征服》，也在一阵阵鞭炮声中，春意盎然。这款由国内知名网络游戏公司天晴数码制作的网络游戏，在登场后内测的两个月里，完全出尽风头，掩盖住了另一款选在2月公测的网游《新西游记》的光芒，甚至连许多同期测试的国外游戏都无法抵挡。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就在持续发展的《天骄》和迅速崛起的《征服》，准备瓜分其他网络游戏地盘的磨刀声中，2003年第一个季度，悄然而过。除了以上提及的三款国产网游外，第一季度新登场测试的网游还有《天下无双》和一款后来了无声息的《成吉思汗online》。</p>
<p><strong>第二部分 前夜篇</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4月1日愚人节。一代巨星张国荣自杀，时间开始步入2003年第二季度， &ldquo;非典&rdquo;这个词开始变得流行，在那些日子里，无数人因此而产生恐慌。但是，我们的网络游戏市场似乎并未受其影响，在这个季度中，先是《征服》4月27日正式宣布公测，五&middot;一节《天下无双》正式公测，天骄的抗&ldquo;非典&rdquo;活动，紧接着这些的是一款国产网络游戏新军的发布，那就是《剑侠情缘网络版》。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 《剑侠情缘网络版》顾名思义，就是在电脑单机游戏中获得极大成功的国产RPG《剑侠情缘》系列的网络版本。而且制作该游戏的金山公司原本一直处在国产单机游戏制作公司的翘楚地位，这次转向发展网络游戏，绝对是树起了国产网络游戏大旗。后来，6月25日，这款游戏开始内测后，获得的关注和好评，以及后来的改进，也证明了这一结果。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《剑侠情缘网络版》还未推出，就有如此声势，其他国产网络游戏厂商也不堪示弱，在今年的E3大展上，来自中国大陆的唯一参展商&ldquo;天晴数码&rdquo;展出了两款自主开发的网络游戏《幻灵游侠》和《征服》的英文版本，两款游戏所具有的东方色彩吸引了展会上的国外玩家。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外，在这个季度里，放出消息的国产网络游戏还有《武林online》、《画魂道online》、《傲世英雄传》以及6月开始内测的《西游伏魔录》。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同时，另一款受到很大关注的国产网络游戏《传奇世界》也在一片传奇玩家何去何从和是否抄袭的争议声音中粉墨登场。其制作公司盛大也逐渐从代理网络游戏转而走向开发国产网络游戏的道路。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 综观本年国内网络游戏市场的发展，第二季度好比风雨的前夕，许多韩国网络游戏以及港台网络游戏纷纷登陆中国市场，其中在后来获得很大成功的有《传奇3》、《童话》、《佣兵天下》、《命运》、《凯旋》等等，争夺暑期网游强档的战场布置一切就绪。</p>
<p><strong>第三部分 争霸篇</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 七月一日，是学生开始暑假的第一天，就在这一天，国内网游市场的争霸正式开始。几乎所有的网络游戏都把目光投向了放假的学生们，国产网络游戏也不能例外。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其实，国产网络游戏的暑假应该说是属于《剑侠情缘网络版》的。虽然，该游戏在测试的时候出现了很多BUG以及和许多国外网络游戏相比并不很成熟，而且在这个暑假，有《西游伏魔录》的公测，《武林online》的内测，《水浒传online》的内测，《侠客天下》的公测，但是，没有一款游戏在宣传上以及受玩家关注上比得过《剑侠情缘网络版》。甚至连靠着OICQ强大宣传平台的韩国网游《凯旋》以及挂着&ldquo;成人网游&rdquo;的帽子进入中国市场受搁浅的《A3》都只能在这段时间和《剑侠情缘网络版》平分秋色。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可暑假总是会过去的，夏天渐渐结束，学生开始返校，9月的网游市场，又逐渐开始冷淡，而《剑侠情缘网络版》的反应也渐渐回复平静，而这时候的国产网游新军队伍已四分天下。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他们分别是：出尽风头的《剑侠情缘网络版》、稳扎稳打的《征服》、老《传奇》玩家支撑却骂声一片的《传奇世界》、被新游戏盖过风头渐露疲态的《天骄&middot;秦殇》加上其他一些已经在内测或公测的国产网络游戏。而由华义公司制作的，9月底开始测试的《人间》，虽然有很好的潜力，却因为被同期测试的相似类型台湾网游《吞食天地Online》所打压而无法出头。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2003年9月，中国政府在863计划中正式对网络游戏立项，调出五百万人民币作为支持国产原创网络游戏的资金。9月底，著名单机游戏《傲世三国》的网络版《傲世英雄传》改名为《傲世online》由连邦目标联手宣传的消息，让整个局面出现了新的变化，象征着丰收之季的金秋十月也来临了。</p>
<p><strong>第四部分 乱世篇</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 相比前三个季度，2003年的第四季度的国产网络游戏进入了大混战时期，在这个时期，已经开始测试的国产网游受到的关注渐渐被另一些提前放出消息的国产网游所取代。其中最明显的例子是《傲世online》和另一款《刀剑online》，这两款游戏和《剑侠情缘网络版》一样，都是早期先在单机游戏市场获得成功，看到网络游戏市场有利可图而转做成名作品单机游戏网络版的。他们靠着在单机游戏领域培养的成熟技术以及玩家群体的知名度，使得制作出的游戏有了一个很大的共同点，就是在还没问世之前，已经被玩家所提前接受。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外，同样在是这段时间里，金山公司的两大主力裘新和王炜离开了金山西山居，分别创办了自己的网络游戏公司，推出了《侠义道》和《仙侣奇缘》这两款网络游戏。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而另一些国内网络游戏制作公司也纷纷选在这个时间推出他们的作品，他们分别是：苏州蜗牛公司的《强盗与富商》和宣传一年半终于推出内测的《航海世纪》，西安蔚蓝科技制作出的《星际家园》，天晴数码公司的《信仰》，盛大公司制作的《神迹》，华义公司的《铁血三国志》和逸海情天公司的《海天英雄传》等。这里，不得不说说在12月中旬开始外部测试的网易年终大作《梦幻西游》，这款游戏在一开始外测，就显示很好的发展势头，在线人数一路飙升。虽然在短短一个月的测试结束后，出现了收费价格上过高导致玩家骂声一片的问题，但随着2004年年初的降价，发展趋势也逐渐走上轨道。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 网络游戏市场经济效应显现和政府的关注，使得一些传统行业也纷纷投入网络游戏制作。其中，最明显的例子就是经营有GPS全球定位系统，汽车，房地产，信贷，服务等行业的赛博天地集团公司正式进入网络游戏行业，并开发出一款名为《荣耀》的3D网络游戏。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2003年12月的国产网络游戏舞台，呈现出你方唱罢我登台的气氛，但这种现象究竟是好是坏，我们还很难看出，也许只有在这样的竞争环境下，我们的国产网络游戏才能更好更快的发展，相信在接下来的2004年，一切会有一个圆满的定论。</p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>后记：</strong> 2003年是一个国产网络游戏业异军突起，群雄争霸的时代，从2002年的不到十款到2003年的三十余款，许多单机游戏厂商也转型改做网络游戏，一些国内游戏公司也开始和国外游戏公司进行合作开发。整个国产网络游戏业发展的前景因为玩家的目光，因为经济上的收益，因为非国产游戏的冲击，因为政府的态度，因为外挂和私服，因为厂商的观念和技术，许许多多的原因让未来变的更加扑朔迷离而不可预测。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最后，谨以本专题记录国产网络游戏业走过的2003年，这一年是预示着国产网络游戏开始腾飞的一年，是充满希望的一年。就让我们怀着对未来美好的懵懂，去走进2004年国产网络游戏业的春天。</p>
<p><strong>PS:04年初的一篇稿子，离开17173后的我显得很怀旧，一直在挖自己的坟，还是把这些都捞出来，放到自己博客里，省的哪天因为一些原因给找不见了。本文仅供资料参考，因为文中描述的时间太久远了，提到的那些游戏大都不流行了，纯粹为记录逝去的一个年代。而这几年，越来越多的国产游戏，就像从打了手枪的阳具里如精液一样喷洒出来，让许多玩家陷入一个由一个接踵而来的高潮，不由得让人发出抽完事后烟才有的感叹，时间真是过的&hellip;&hellip;TMD快啊。</strong></p></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>网游玩家与股民，妄论网络游戏概念股</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/83947200.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/83947200.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Apr 2008 00:01:34 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/83947200.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><strong>网游玩家与股民，妄论网络游戏概念股<br /></strong><br />文：风贼<br /><br /><b>前 言：</b><br />　　<br />　　<b>网游玩家：</b>当我们还在一款款网络游戏中苦苦练级不知终点的时候，一款款新的网络游戏又出现在我们面前，我们该如何去选择快乐。<br />　　<br />　　<b>股民：</b>当我们为一支支只降不升的股票要被套牢大声喊冤的时候，一支支潜力无限的网络游戏股票开始在水中陆续浮现，我们该如何去选择投资。<br />　　<br />　　<b>第一阶段：观望篇</b><br />　　<br />　　<b>网游玩家：</b>或许我该说，现在我们在隔岸观火，但我们同时又是那护城河里的鱼，当城门开始燃烧，迟早一天，河水会因为救火而变得干涸，我们又能去往哪里，寻找我们的快乐。<br />　　<br />　　一款游戏总有它结束寿命的一天。<br />　　<br />　　我们有一个自己看起来很光荣的称号：网游玩家，或许在不玩网络游戏的人眼里看来，极度不可思议，我们喜欢网络游戏，我们向往那虚拟世界里的一切交流，每一款新的网络游戏都是我们征服的目标，我们中的有些人会因为对一款游戏的迷恋而停留，也有另一部分人在一款又一款新的游戏里寻觅未满足的快乐。<br />　　<br />　　有人说，2004年是中国网络游戏年，将会有许多新的游戏出现我们的视野中，在他们未到来之前，我们在观望，虽然我们收集一切可以收集的资料，但是他们还未来到我们的身边。<br />　　<br />　　<b>股民：</b>又是&ldquo;观望&rdquo;，这是一个股评家最经常在文章结尾中使用的词眼。每次他们都是来上这么一句&ldquo;建议投资者应注意风险&rdquo;，接下来又告诉我们应该以&ldquo;观望&rdquo;为主要重点。<br />　　<br />　　嘿，这年头玩股票的怎能没有风险。<br />　　<br />　　他们都叫我们股民，而且许多时候还要在这个词前面加一个形容词&ldquo;疯狂的&rdquo;。<br />　　我们是股民，疯狂的股民，在一串串不停上升又不停下降的数字中思索该如何去躲避风险，当那一次次一款款股票下跌崩盘后，或许我们有人在惊呼好险好险，也有人在那哭叫连天。<br />　　<br />　　2004就这么到来了，许多股评家都在说，今年的网游概念股会狂奔一路在这一年，但是还是得注意风险，网络游戏我们不知道是什么，我们只知道股票，这两样东西加在一起可真是开始令人费解。<br />　　<br />　　<b>第二阶段：寻觅篇</b><br />　　<br />　　<b>网游玩家：</b>我在寻找一款我可以上手的游戏，今年都有些什么呢？<br />　　<br />　　像素的《刀剑OL》与目标的《傲世OL》都是我们中华民族经典的好游戏，九城代理经典游戏《魔兽世界》进入大陆那是今年第三季度的事情，新浪的《天堂II》掀起裙角已经距离不远日期，《科隆》、《A3》、《神话》的世界中一切都让人动心，当我们希望在《中国足球经理OL》中为中国足球的奋起而努力的时候，福建又出现了天晴数码的《信仰》和厦门荣耀的历史剧《大清》，奥美《开天》、赛博《荣耀》、盛大今年又推经典三部曲&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;<br />　　<br />　　这一款款让人眼花缭乱的游戏，这一个个公司都拼了命想在我们网游玩家这一块再捞一桶金。我们不好好选择，估计就会和去年《魔剑》的玩家最后那样唉声叹气。<br />　　<br />　　<b>股民：</b>我在寻找一支我可以购买的网游概念股，今年都有些什么呢？<br />　　　　<br />　　海虹控股（000503）是国内A股市场上最早从事网络游戏的上市公司。公司下属联众游戏、亚联游戏、笑傲江湖网站均从事游戏运营业务。该公司的网络游戏《A3》已在中国大陆正式发行。<br />　　<br />　　聚友网络（000693）今年以1219万元的价格从母公司那里获得台湾知名网络游戏《神话》中文版的国内独家代理权。<br />　　<br />　　新大陆(000997)与瑞典Manager-Zone AB公司在游戏的市场运营、推广方面结成联盟，合作推出MZ公司目前世界上用户最多、运营最成功的在线足球游戏的中文版――《中国足球经理OL》，并将围绕&ldquo;电子竞技&rdquo;的主题开展全国性质的联赛。<br />　　<br />　　综艺股份（600770）控股连邦软件，凭借连邦软件的渠道优势，综艺股份将大大受益于未来网络游戏销售规模的扩大。<br />　　<br />　　江西水泥000789）：公司参股子公司宝德科技（8236.H.K.）与厦门荣耀软件公司合作运营的网络游戏《大清帝国》是一款宏伟的、如史诗般的真正的国产网络游戏。<br />　　<br />　　&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;<br />　　<br />　　还有许许多多支股票开始找机会宣传和网络游戏扯上关系，也有许许多多支股票在找机会声称和网络游戏没有关系，甚至连远在大洋彼岸的纳斯达克，也因为有了中国的网络游戏而开始有点颠簸不平。究竟游戏的在线和股票的涨跌有什么关系，相关专家总是告诉我们寻觅资料看清风险，不轻易下投资才是硬道理。<br />　　<br />　　<b>第三阶段：思索篇</b><br />　　<br />　　<b>网游玩家：</b>找个好点的公司吧，有人开始这样建议；与其盲目的去尝试一款款新游戏，不如找一家看起来没有风险不会像天人互动那样卷款倒闭的游戏公司的游戏才是真理。<br />　　<br />　　有人说，只有上市公司才有可能经历这样的风险，让游戏一直持续稳定的运营，也只有大公司才会把我们这些潜在的消费群体当着上帝，看来我们也该学着看点股票，学着阅读信息，不单单只是抱着游戏画面或内容当着真理。<br />　　<br />　　尝试一款游戏真的非常容易，被迫离开我们就会痛苦流涕，网络游戏，想说爱你，真的很不容易。<br />　　<br />　　<b>股民：</b>或许我该了解什么是好的网络游戏，与其让自己被一款垃圾游戏的完蛋导致该公司股票大跌哭天喊地，不如现在就对游戏做些资料收集。看看哪支股票关联的游戏最后能留住玩家们的心。<br />　　<br />　　有人说，只有从韩国代理来的游戏才能在中国获得胜利，请看看《传奇》，再看看《奇迹》。也有人说，欧美的大作能长久留住每一个玩家的心。还有人说，只有在我们自己开发的国产游戏中自强才是真理。<br />　　<br />　　或许我们该学会去认识每一款游戏，可是那花花绿绿的世界远没有股票的数字来的简易，网络游戏，想说懂你，真的很不容易。<br />　　<br />　　<strong>后记：</strong>根据某某网站报道声称，自从许多上市公司加入代理网络游戏行列后，许多股民开始向网络游戏玩家靠拢，希望通过从网络游戏方面获得的了解去看清楚网络游戏概念股上潜在的风险和利益，更根据有关方面调查表面，许多网游玩家现在不单单是在玩网络游戏，更多的时候开始对代理网络游戏的上市公司股票产生兴趣。<br />　　<br />　　<strong>附：</strong><br />　　2004年4月17日，凌晨，1时28分。<br />　　本篇评论结果个人评价：评论语言的过于不正常化导致本评论只能作为网游概念股专题大餐中的开胃菜或饭后甜点，仅此而已。<br />　　虽然我曾经声明，我许多时候都和一般的玩家没两样，写的东西也大都是给玩家看的，可我却不敢保证，本篇文章，玩家能否感兴趣阅读，致此呜呼叹息一声。<br /></p>
<p>PS:四年前同样是4月的一篇专题评论文，捞了出来在清明后重新贴出，最近股票市场一直不如意，游戏概念股也不流行了，而本文中所涉及的有关概念股游戏大都早就停运大吉，相关股票也不知道跌到多少，再次呜呼叹息一声。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>关羽VS织田 中日名武将大战</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/83860097.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/83860097.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 5 Apr 2008 22:36:52 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/83860097.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>标题党啦，最近在耍《无双大蛇》，PSP和PC的中文版4月2日都放出来了，等了好久。当年PS2出的时候就小体验了一把，现在有中文版了，更酷，不知道是先PSP还是先PC，犹豫中，FF7CC刚刚100%通关，小P可以为新游戏挪空间了&hellip;&hellip;</p>
<p>贴图中，这款单机游戏强烈推荐。光荣两系大作《三国无双》和《战国无双》的融合，神作啊。据说还有一部《高达无双》在后面，值得期待，这年头，难得有好的单机游戏。懒得截图，以下图片为网络搜集，转载任意。推荐自己去搜索下载盗版体验&hellip;&hellip;</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/5/119bd931f30.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/5/119bd93177e.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd930c91.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd93021b.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92fa03.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92f455.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92efea.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92ecee.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92e9f3.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92e678.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92e18a.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92de67.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92db08.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92d812.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92d31b.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/5/22/4/119bd92cc6a.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>清明节，回顾第一款停止运营的网络游戏</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/83774275.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/83774275.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 4 Apr 2008 22:22:09 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/83774275.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>清明节，回顾第一款停止运营的网络游戏</p>
<p>文/风贼</p>
<p>又是一年清明节，许多人都在缅怀那些停止运营的网络游戏，而我在好奇，第一款在国内停止运营的游戏究竟是哪款，于是通过百度搜索大量资料并得出结论。《骄城（joycity）》，由韩国JC Entertainment研发，01年6月21日第九城市代理在国内推出，同年10月26日游戏正式上市，属社区类网络游戏，但于一年后的2002年7月22日宣布停止运营。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://122.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/16/119b83e3740.jpg" border="0" /></p>
<p>这是一款以虚拟生活为主题的游戏，它摆脱了以往武力格斗的游戏模式，玩家在虚拟的世界和其它玩家互动交流，追求的是人与人之间的情感认同和沟通。看到这样的内容，你是否会想起这一两年国内外很流行的游戏话题《第二人生》，其实所谓的社区性网络游戏的研发，在刚有网络游戏的时候就开始了，只不过那时候的网络并不合适罢了，停止运营也是正常的。</p>
<p>不过最令人感叹的是， 运营该游戏的公司竟然是第九城市，目前因为魔兽上市在国内一路牛B哄哄的第九城市，号称国内前三运营商的第九城市，原来也有当年落魄的时候啊，难怪《激战》一做不好就宣布停止运营呢，有这样的先例在，死着死着就习惯了。</p>
<p>当年的这款《骄城》推出的时候，九城还卖了不少光盘，也联合了许多游戏杂志推出杂志版，笔者家中就有一张当年《网友世界》杂志送的一张客户端，这款于2001年在国内推出的游戏,据说在正式光盘发布前，注册人数冲到了15W，在线数千人，可惜依然逃不脱一年多后停止运营的命，比《齐天大圣OL》、《孔雀王》、《黑暗之光》等游戏还早结束了其短暂的生命。要是当年九城的朱老板一气之下放弃了在网络游戏方面的发展，今天的山口山就和九城没什么关系了，可惜啊，后来因为一款《奇迹》让朱老板咸鱼翻身，不用去做骑黄鱼车做一个鱼贩子了。</p>
<p>好吧，话不多说，我们来看看这款老游戏《骄城》的截图，缅怀下吧。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/21/119b844f038.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/21/119b844ab9d.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/20/119b8447aee.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/20/119b8441744.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/20/119b8440140.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/20/119b843db54.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/19/119b8434d15.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/19/119b84337c7.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/4/21/19/119b842e68e.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>PS:距离时间过去近六年了，六年前网络上关于游戏的新闻现在保存的特别少，或许还有其他游戏比这款死的更早的，有特别记录或保存新闻的兄弟可以留言指正回顾下&hellip;&hellip;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>[风贼经验谭]如何当好一名游戏记者（连载二）</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/83692530.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/83692530.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 3 Apr 2008 22:12:27 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/83692530.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><strong>[风贼经验谭]如何当好一名游戏记者（连载二）<br /><br /></strong>文/风贼 （转载请著名作者）</p>
<p><font color="#0000ff">个人简介：风贼，李盛杰，前搜狐17173非著名首席记者，话题栏目与游戏博客栏目相关策划人，游戏行业非著名撰稿人。在17173工作近五年时间，策划并参与了游戏工委和17173合作四届以来《中国网络游戏研发力量调查报告》的相关编撰工作，采访过国内半数以上的游戏公司，报导了国内外游戏行业的N起新闻事件热点活动，对游戏行业的一切都有着独特的见解。</font></p>
<p><font color="#000000">本文的连载一&nbsp;<a href="http://1717s.blog.sohu.com/83403877.html" target="_blank">[风贼经验谭]如何顺利成为一名游戏人（连载一）</a>说了关于在游戏行业就业的一些要点，接下来的本篇，风贼准备开始重点谈谈对于游戏行业中的一个职能工种&ldquo;游戏记者&rdquo;的一些介绍和心得。</font></p>
<p>在许多游戏媒体和游戏玩家论坛中，我们都可以接触到所谓的游戏记者，这类记者有媒体官方雇佣的，也有玩家公会或记者团招聘的。前者属于在职人员有正式待遇，后者属于兼职与兴趣的融合，性质与写手类似，未必有待遇但会根据文章的发布给予一定奖励。而前者，媒体雇佣的游戏记者就是笔者做的最长时间的一份职业，从2003年6月受雇于17173一直担任记者职位到2008年1月1日离职，四年七个月的时长，经历游戏行业大小事件活动采访无数。</p>
<p>游戏行业的记者，就工作岗位机会而言，并不普遍，因国内就前几家网络游戏媒体和平面媒体有专门招聘记者,其他中小媒体大都由编辑兼任。另外，对于游戏记者而言并无所谓的管理工种进阶，从普通记者到资深记者到首席记者，基本属于单兵作战，就国内目前的媒体规模和行业规模，基本不具备所谓的记者组组长或主管等管理工种，当然在具备一定的工作经验后，你可以选择从记者职位进行转职成游戏行业的其他类职业，例如编辑、运营人员、游戏策划等。</p>
<p>胜任游戏记者工作所必备的能力基础有五，分别为：语言表达能力、文字表达能力、人际沟通能力、游戏鉴赏能力、行业分析能力，若非专业的游戏记者则可以忽略掉第五项。语言表达能力决定了记者在采访时的沟通用词和与被采访对象的交流，文字表达能力的功底深厚则决定了记者在该岗位上的长期发展，人际沟通能力则可以很好的构建记者在工作与新闻消息来源的交际网，游戏鉴赏能力和行业分析能力则为在独特行业中所必须具备的采访创作等一系列工作内容的出发基础。当然，除了这五点外，做游戏记者的还必须对新闻事件有一定程度的敏感性和对阅读文章用户需求用户的分类创作能力，新闻事件的敏感性是取决于你的游戏鉴赏能力和行业分析能力，而对新闻事件的来源则是取决于你对周边事件的关注挖掘程度。</p>
<p>总的来说，做好游戏行业的记者实际上是很困难的一件事情，不单可就业岗位稀少，实际操作的技术难度也很独特，这也是导致游戏行业目前并未出现许多所谓的&lsquo;著名记者&rsquo;原因所在。但是否这说明了就工作选择而言，游戏记者在游戏行业是很鸡肋的呢，答案是不的，游戏记者在游戏行业有着很特殊的魅力存在，胜任一名专职的游戏记者将让你在很短的时间成为一个专业的游戏人员，积累到你将来发展的一切人脉，这绝对是一个行业新人入行的最佳起步工种。</p>
<p>前面花了较长的篇幅对游戏记者这个工种进行了一定的介绍，接下来说心得，游戏行业的记者所面对的采访内容可大致分为两个取向，分别是玩家向和业界向。玩家向集中表现为报道游戏中玩家所关注的新闻事件，例如WOW 70级，某公会PK某超级BOSS，某游戏比赛获胜玩家采访等等。业界向则为报道游戏行业发生的一些事件，例如某公司代理新游戏、新游戏推出、签约代言人等等。一般专业的游戏记者两取向的报道都要顾及，甚至更偏向业界向一些，而论坛和公会为兴趣而兼职的玩家记者所涉及的大都仅止玩家向而已。</p>
<p>作为一名记者，首先要明白自己的工作内容面对的用户群体，这个群体是偏玩家还是偏业界，这篇文章是趋向于玩家阅读还是业界人士阅读，都成了记者采访和撰稿时最先需要考虑的一点，而在前面我们说到采访内容时我们也谈到了关于不同新闻事件的取向，两种不同内容的新闻事件和两种不同阅读受众的搭配，就这样决定了记者在创作和采访提问时运用的语言和最终成稿的内容。</p>
<p>记者所面对的工作内容大致可以分为报道和采访两种，形式有实地和网络及电话三种，通常网络采访最经常用到，实体采访则在一些发布会、CJ、年会等特别场合现场可以接触到，电话采访偶尔在联系时也会有使用。通常当你掌握了文中所说的五项技能，对此工作内容都能很好的胜任。我接着再特别提一点，就是游戏行业媒体人员所最需要具备的一点工作准则，那就是&ldquo;新闻最大化&rdquo;。既：如何去挖掘新闻事件，进行最大覆盖面最广效果最好最具深度的报道，是所有游戏记者和编辑所需要具备的工作效果准则。一切事件的深入采访挖掘，创作的内容考量，报道的篇幅角度特色等等，都是为了&ldquo;新闻最大化&rdquo;而服务的。而所谓&ldquo;新闻最大化&rdquo;也不是仅仅局限在你所依靠的媒体平台上，而是要能跳开平台的限制，做到不同取向的平台都会进行转载，不同取向的用户都会感兴趣和阅读，这时候，记者和编辑就这篇新闻的制作才真正是成功的，所以在工作时，请时刻注意到这一点，对手头上的新闻素材、报道内容和标题，进行一切最大化可能的用户分析、深入构思和后期制作。</p>
<p>当然，游戏记者的实际工作并不单单以上这些基本内容，还有很多细节和方式是需要在具体工作去揣摩学习的，比如，发布新闻和采访时的工作效率，如何塑造记者的个人魅力，创作新闻取向和内容个性&hellip;&hellip;。单就这些，不同的媒体也将有不同的需求，比如网媒说的&ldquo;短平快&rdquo;，平媒讲究的精品个性化等。限于篇幅和细节，本文就先谈到这，有志于成为一名优秀的&ldquo;游戏行业记者&rdquo;的朋友可以给我留言交流。再接下来的连载，我将说说关于对游戏行业的编辑的一些心得和看法。其实游戏行业的编辑和记者在一部分工作内容上是相通的，建议选择延伸阅读。</p>
<p><strong>PS:</strong>连载二出来了，连载三更新时间不定，大约下周推出，愿意看的继续。转载请著名来自风贼博客。本来本篇可以写的更细致并进行举例的，但是我想就希望成为游戏记者的朋友而言，理解本篇并进行分析努力后，对初期的工作相信能很好的胜任，至于一些工作方法和要点等等，每个人都有自己所擅长的和习惯，没必要看着另一个人的背影成长，这要自己培养，还请各位自行努力 =_=`</p>
<p><strong>再PS：</strong>继续&hellip;&hellip;有什么问题，请在博客留言。草文一篇，欢迎指正。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>从激战停运说到暴雪和九城的战争</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/83613910.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/83613910.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 2 Apr 2008 23:41:37 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/83613910.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>从激战停运说到暴雪和九城的战争</p>
<p>文/风贼</p>
<p>3月31日24时，中国第一个清明假期的前五天，《激战(GW)》中国大陆地区的游戏服务正式停止。此时距九城宣布代理这款游戏的2006年4月，刚好满两年之期；该游戏在九城宣布代理后于年底11月29日展开内测，07年3月17日展开公测，推出时候的万众瞩目情形，似乎恨多人都还记得，但一年后《激战》就这样被九城出于运营的原因停止了对其的服务，而时隔半月后在台湾地区负责《激战》运营的台湾吉恩立也发表了《激战》台港澳区终止服务公告，自从4月1日起将终止开启《激战》游戏服务功能、不再接受新《激战》帐号申请，且游戏官网网页将自6月3日关闭。<br /><br /><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht00.JPG" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" src="http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht00s.JPG" /></a></p>
<p>《激战(GW)》，英文名<font color="#000000">《Guild Wars》，曾用名《行会战争》。为</font><font color="#000000">韩国NCsoft旗下原暴雪核心开发人员创立的ArenaNet(2002年12月被韩国NCsoft全资收购)工作小组开发的一款3D网络游戏，该作品亦是ArenaNet的处女作。在该作品海外宣传时，曾被誉为能和暴雪《魔兽世界》之间进行等量级较量的网络游戏。而同时期受到关注的网络游戏还有《奇迹世界》、《卓越之剑》等。</font></p>
<p>后来的事，很多人都评论过，无论是说为了精品战略还是说为了不让其命脉掌控在暴雪《魔兽世界》一款游戏里，刚上市的九城就这样大手一挥，把这些所谓的大作都拿到了手里，甚至不惜为此与暴雪发生摩擦，险些让魔兽的资料片花落别家。当年《魔兽世界》的成功，造就九城的上市，但九城的未来不能完全看着这一款与暴雪签了不平等条约的《魔兽世界》，于是签约更多的游戏，就成了九城最好的做法，无论是以此扼杀可能出现的竞争对手，还是让其收益从几个不同的来源里获得而不被暴雪制约，就这样的算盘，朱老板在踢球之余依然打的不错。</p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" src="http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht01s.jpg" /> 
<p>两年过去了，谁也没想到当年的《激战》就这样停止运营了，而《奇迹世界》和《卓越之剑》目前的状态也可说是半死不活，据说其在线甚至不如九城当年的老游戏《奇迹》，两款游戏与九城另一些预期产品加起来的总官网站点<a href="http://www.the9.com/">www.the9.com</a>其流量排名在ALEXA上，比《奇迹》官网<font color="#008000"><a href="http://www.muchina.com/">www.muchina.com</a></font>的排名整整落后了七千多名。从这里可见一斑，这几款所谓的大作在九城手里做的并不如意，简直可以让人怀疑九城的运营能力了，或许只有《魔兽世界》这样的产品在九城手上才不会出现问题，而对此现状，原先担心其他游戏来分散魔兽用户的暴雪，却可以躲在边上偷笑了。一直以来把暴雪和九城之间的关系形容成战争，就这样，第一回合分出了胜负，九城希望靠其他游戏来分担其对魔兽依赖的做法，遭到严重的打击甚至接近于失败。</p>
<p>当然，或许有人会说，其实这款游戏并不怎么样，但似乎很多人都不记得今年2月底《激战》才传出全球销售量突破500万套的好成绩，有这样销售情况的网络游戏产品，当然绝对算的上是大作。而就这样的大作《激战》，在看上去很强实则运营能力很弱的九城手里&mdash;&mdash;停止了运营，将来或许《奇迹世界》和《卓越之剑》也会落的这样的下场，就算是《暗黑之门》，有了《激战》这样的前车之鉴，估计也变得没多少人看好。嗨，对于玩家来说，那么多的好鸡蛋，还是不要放在一个篮子里好。如果当时拿《激战》的不是九城，或许这款游戏在中国的路就不是如此的让人感叹，一款好游戏在2008年的清明节前倒下了，可能今后会有更多的游戏在暴雪和九城的战斗中倒下，在这场战争中，默哀不可避免，就让我们从《激战》开始&hellip;&hellip;。<br /><br /><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht06.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" src="http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht06s.jpg" /></a><br /><br /><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht04.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" src="http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht04s.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht03.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" src="http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht03s.jpg" /></a></p><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht02.jpg" target="_blank"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" src="http://images.17173.com/news/0000/2007/jz2007ht02s.jpg" /><br /></a>
<p align="center"><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/04/02/s0402gw03.jpg" target="_blank"><img src="http://images.17173.com/news/2008/04/02/s0402gw03s.jpg" border="1" /></a></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>光荣推出最新单机游戏《梁山立志传》，恶搞水浒</title>
			<link>http://1717s.blog.sohu.com/83501809.html</link>
			<comments>http://1717s.blog.sohu.com/83501809.html#comment</comments>
			<dc:creator>风贼的博客</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 1 Apr 2008 20:34:20 +0800</pubDate>
			<guid>http://1717s.blog.sohu.com/83501809.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>光荣推出最新单机游戏《梁山立志传》，恶搞水浒</p>
<p>图文版权/风贼 转载请著名</p>
<p align="left">由于是愚人节，就按照惯例标题党下，晒下我最近重温的游戏《太阁立志传5》。用人物编辑器做了一些以水浒英雄为原型的新武将，让其在游戏中与主角互动。截了些图愚人节放出，给大家玩玩&hellip;&hellip;，没办法，我是水浒的忠实FANS，可惜以水浒为题材的游戏太少了，只能自己改改了。话不多说，插图。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/12/119a841e3a4.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">黑三郎宋江，在水浒里极其不喜欢这个家伙。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/12/119a841bd8c.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">玉麒麟卢俊义，汗，因为用的输入法输入不进游戏&ldquo;麒麟&rdquo;二字，就用老虎代替了，梁山武力最强的家伙。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/12/119a8419711.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">这个家伙的造型很诸葛孔明，一学究能混成这样，宋朝当老师的都很强。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/11/119a84172fc.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">公孙胜的造型很天主教徒，本来就是半人半仙的家伙<br /><br /></p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/11/119a8414b90.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">找不到顶合适的帽子给关老爷后人去戴，就搞了个光环用着&hellip;&hellip;=_=!</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/11/119a84121f1.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">林冲的设计还是蛮酷的，脸上的刀疤有金印的感觉。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/11/119a840fbc1.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">呼延将军设计的有点傻，嗨，为什么游戏中找不到双鞭&hellip;&hellip;有两个鞭啊，真强&hellip;&hellip;</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/11/119a840d496.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">可怜霹雳火，落地竟无声，虽然在水浒中丫笔墨不多，不过的确是一名闯将。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/11/119a840adfe.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">说起这董一撞，我就想起在《贼三国》中对他的塑造，那是本好书，推荐一读。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/10/119a84084ec.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">小帅哥&hellip;&hellip;擅长骑射&hellip;&hellip;花将军的造型我最喜欢，</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/10/119a8405ec7.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">鲁提辖的样子还是有个公认的标准的，基本电视里都这样，很好cos</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/10/119a84037b6.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">武二郎的造型可以从央视水浒里找到一些影子，又是一条大虫。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/10/119a8401094.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">一个脸青青的家伙，怨念&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;*_*!</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/10/119a83fe9a5.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">梁山第一杀星啊，不愧是天杀转世，来啊，拿爷的两把大爹过来。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/10/119a83fc507.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">看美女吧，梁山里女生极少，可惜了这朵鲜花，没有被108p,却嫁给了一个跳不上床的家伙&hellip;&hellip;帖主太邪恶了%</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/9/119a83f9ef4.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">SM女王样&hellip;&hellip;，母夜叉登场，皮鞭，蜡烛&hellip;&hellip;新时代女性的偶像&hellip;&hellip;</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/9/119a83f7ab6.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">身上应该是纹龙的，估计小日本没见过龙的样子，都在身上纹花&hellip;&hellip;</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/9/119a83f56a1.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">赤发&hellip;&hellip;红发&hellip;&hellip;樱木花道&hellip;&hellip;YE&hellip;&hellip;篮球飞人长发版登场&hellip;&hellip;</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/9/119a83f333d.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">柴大官人，也是我非常喜欢的一个角色，其书中的角色塑造甚至影响了我长大后对于&ldquo;义&rdquo;的一些原则问题&hellip;&hellip;</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/9/119a83f0d3e.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">小乙哥擅长吹，拉，弹，唱&hellip;&hellip;丫让李湿湿要多爽有多爽</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/9/119a83ee74d.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">水里一条大虫，胸肌不错，手上还拿个鱼叉&hellip;&hellip;小七，这鱼怎么卖啊&hellip;&hellip;</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/8/119a83ec2d0.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">没什么好说的，梁山里唯一玩&ldquo;枪&rdquo;的，在日本战国&hellip;&hellip;这叫铁炮&hellip;&hellip;又YY了，继续邪恶走过&hellip;&hellip;</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/8/119a83e9df1.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">什么职业都有了，差个商人和茶人类的，就他了，开店打探消息的&hellip;&hellip;</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/8/119a83e78a0.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">时迁要是放到日本战国时代，绝对是个忍者里的CEO&hellip;&hellip;，隔着一条小海沟，怎么待遇差那么多呢。</p>
<p>接下来两张图，是用三国群英II的编辑器改的记录，这代里大约有两百武将，把人物名字和头像还有设定都换了，大约花了我半星期的时间，权当自己YY吧。没兴趣共享，因为实际玩法没什么改变，无非就是换了名字和一些数据，也就是YY罢了。最后祝大家愚人节快乐，游戏玩的开心。&hellip;&hellip;<br /></p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/8/119a83e555f.jpg" border="0" /> 
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/1/19/8/119a83e3167.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
	</channel>
</rss>
